UDiNus Repository

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN PAKAIAN ADAT NUSANTARA

EISHA, PANGESTIKA AYU (2015) PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN PAKAIAN ADAT NUSANTARA. Skripsi,Fakultas Ilmu Komputer.

[img]
Preview
PDF
Download (455Kb) | Preview
    [img]
    Preview
    PDF
    Download (4Kb) | Preview

      Abstract

      Indonesia merupakan Negara kepulauan dengan kondisi geografis yang luas dan beragam. Hal tersebut yang menjadikan Indonesia memiliki kebudayaan yang sangat beranekaragam. Salah satu keanekaragaman budaya tersebut dapat dilihat secra fisik melalui pakaian adat yang dikenakan. Hampir semua provinsi yang tersebar di Indonesia memiliki pakaian adat masing-masing. Namun seiring dengan perkembangan zaman, masyarakat bahkan generasi muda seperti anak-anak terbawa arus globalisasi dan melupakan adat istiadat warisan nenek moyangnya. Pakaian adat nusantara menjadi kian sulit untuk dikenal bahkan dilestarikan oleh masyarakat luas terutama untuk anak-anak para penerus bangsa. Sumber bacaan anak-anak mengenai pakaian adat nusantara dinilai sangatlah kurang. Sulit menemukan buku atau media pembelajaran lain mengenai pakaian adat nusantara. Pembelajaran mengenai pakaian adat di sekolah-sekolah dasar pun dinilai kurang efektif serta tidak semua pakaian adat nusantara diajarkan. Pembelajaran serta pengenalan pakaian adat nusantara kepada anak-anak sangat diperlukan agar para generasi muda penerus bangsa ini dapat menjaga serta melestarikan pakaian adat nusatara sebagai salah satu budaya bangsa. Metode penelitian yang digunakan yaitu deskriptif kualitatif melalui wawancara ke pihak Dinas Pendidikan Kota Semarang dan beberapa Sekolah Dasar di Kota Semarang serta beberapa data literature terkait dengan permasalahan. Metode analisis yang digunakan yaitu 5W+1H untuk mendapatkan solusi yang tepat dengan melibatkan data-data dari realita keadaan yang terjadi dilapangan. Output yang dihasilkan berdasarkan penelitian berupa game android bergebre puzzle sebagai media pengenalan pakaian adat nusantara kepada anak-anak dengan mengajak anak untuk lebih mengenal macam-macam pakaian adat nusantara, melatih kemampuan anak dalam mengingat dan juga menghafal bentuk,daerah asal serta nama pakaian adat tersebut. Dengan game ini, diharapkan anak-anak semangat untuk belajar mengenal pakaian adat, karena media pendidikan berbasis game lebih menawarkan proses belajar yang menyenangkan.

      Item Type: Article
      Subjects: Universitas Dian Nuswantoro > Fakultas Ilmu Komputer > Desain Komunikasi Visual
      Divisions: Fakultas Ilmu Komputer
      Depositing User: Psi Udinus
      Date Deposited: 26 Nov 2015 10:14
      Last Modified: 26 Nov 2015 10:14
      URI: http://eprints.dinus.ac.id/id/eprint/16958

      Actions (login required)

      View Item